合成特效师(偏光效合成)
9000-14000元/月一、岗位职责
抠像技术:擅长处理各种复杂程度的绿幕/蓝幕抠像,包括发丝、半透明物体、运动模糊、溢色控制等,确保抠像边缘自然无瑕疵。
画面修复:精通Roto(手动与半自动工具结合)、Paint(擦除穿帮、威亚、跟踪点等),精准修复画面缺陷,保障画面完整性。
跟踪与稳定:熟练使用2D/3DCameraTracker(Nuke,Mocha),进行画面稳定、物体移除与添加,确保画面运动轨迹连贯精准。
色彩与光影:具备扎实的色彩理论基础,能进行精确的色彩匹配、光影统一,使合成元素无缝融入实拍画面。
光效合成:具备丰富的光效合成实战经验,能独立完成各类光效(如火焰、电光、光束、粒子光效、环境光效等)的设计与合成;可根据剧情需求,结合实拍画面光影逻辑,制作符合镜头氛围的光效效果,如模拟自然光下的光斑散射、夜景中的灯光折射、特殊场景的奇幻光效等;确保光效与画面主体、背景环境在质感、光影、运动节奏上高度融合,增强画面视觉冲击力与叙事感染力。
二、任职要求
熟练掌握主流合成软件(Nuke,AfterEffects),擅长绿幕抠像(Keying)、Roto、擦除、跟踪、色彩匹配、光影合成及光效合成,追求高效、逼真的画面效果,能通过技术手段提升画面整体质感。
掌握核心合成软件:
Nuke/NukeStudio:精通节点式合成流程,熟练运用Keyer(Primatte,Keylight)、Roto、Tracker、Transformations、DeepCompositing等功能,且能借助Nuke节点体系完成复杂光效的分层合成与细节调整,如光效的透明度叠加、颜色渐变、动态衰减等。
AdobeAfterEffects:熟练使用AE进行合成、动态图形、简单特效制作及光效合成,掌握常用插件(如RedGiantSuite中的Trapcode系列用于粒子光效制作、Sapphire中的光效类插件、MochaAE用于光效跟踪匹配),能高效实现各类光效的动态呈现。
熟悉短剧快节奏、多项目并行的制作流程,具备一定的抗压能力和时间管理能力,能在严格周期内高质量交付,包括光效合成相关任务的高效落地。
对画面叙事、镜头语言和观众情绪有理解,能够通过合成技术(尤其是光效合成)有效服务于剧情表达,例如通过特定光效烘托紧张、温馨、奇幻等不同剧情氛围。
良好的沟通协作能力,能与导演、剪辑、特效、调色等部门高效配合,准确理解需求并落地光效合成方案,确保最终画面符合整体创作目标。
具备光效设计与合成相关项目案例者优先,能清晰阐述光效合成思路与技术实现方法,对光效的风格化设计、写实化呈现有独到见解。