场景设计
1.5-1.8万元/月以下岗位二选一
(一)场景原画
【岗位职责】:
1.依据概念设计图完成场景相关的建筑、道具及地表设计,并进行拆分与细化。
2.负责游戏内天空盒绘制,高空云层细节处理,并实现其在游戏场景中的落地应用。
【岗位要求】(硬性):
1.具备1年以上概念设计相关工作经验。
2.设计或绘画类专业,专科及以上学历。
3.拥有扎实的绘画基础和良好的色彩把控能力。
4.熟练使用Photoshop及各类数字绘画软件。
5.能熟练操作手绘板进行创作。
6.具备较强的自主学习能力与持续学习意愿。
7.热爱游戏开发,工作积极主动,态度认真。
【岗位要求】(附加):
熟悉3D制作流程及引擎应用者优先考虑。
(二)场景模型
【岗位职责】:
1.根据原画设计制作风格化PBR场景模型。
2.协同场景编辑完成资产拆分与资源制作。
3.具备基本美术素养与审美判断力。
【岗位要求】(硬性):
1.3年以上3D游戏场景制作经验。
2.精通3Dmax/Maya、Photoshop、ZB、SP等相关软件。
3.掌握PBR次世代制作流程,能合理规划贴图UV精度。
4.具备良好的沟通协作能力与学习能力。
5.具备一定的场景编辑实操能力。
岗位三:地编
【岗位职责】:
1.根据原画设计搭建二次元风格开放世界3D场景;
2.具备地图编辑、物件摆放、灯光设置与细节优化能力;
3.配合场景负责人推进场景编辑与细节完善;
4.完成3D白盒场景的搭建工作。
【岗位要求】(硬性):
1.1年以上3D游戏场景相关工作经验,具备实际3D场景开发经历;
2.美术相关专业,具备场景构图与细节表现能力;
3.熟悉PBR模型制作流程及模型拆分规范;
4.具备良好沟通能力与学习意识,责任心强;
5.熟练使用Unity或UE、3Dmax/Maya、Photoshop等软件工具。
【岗位要求】(附加):
有开放世界项目经验者优先录用。