技术美术支持
3-6万元/月岗位职责
1.负责XR应用与内容的技术美术支持工作,涵盖渲染效果调优、着色器编写、材质开发及视觉特效实现。
2.深入掌握3D引擎结构与图形渲染流程,推动美术资源与引擎技术的深度融合,保障XR设备上实时运行的性能与画质表现。
3.构建并持续优化XR项目中的美术资源制作流程及相关工具链,提升内容生产效率与资产质量。
4.与引擎开发、图形研发、交互设计及产品团队高效协同,解决跨职能间的技术与美术整合难题。
5.针对XR平台在功耗、带宽和延迟等方面的限制,制定可行的美术层面优化策略(如LOD控制、纹理压缩、光照烘焙与实时光照方案等)。
6.持续关注前沿渲染技术与XR平台新特性(包括全局光照、PBR流程、空间音频、虚实结合等),探索其在项目中的实际应用。
7.参与定义XR产品的视觉风格标准与渲染系统架构,确保整体体验的一致性与未来扩展能力。
岗位要求
1.计算机图形学、数字媒体或相关专业本科及以上学历,具备5年以上技术美术或引擎美术相关工作经验。
2.精通3D引擎核心机制,熟悉渲染管线、材质系统、动画控制与场景组织;有Unity或UnrealEngine源码级开发或插件定制经验者优先。
3.熟练使用Shader开发语言或工具(HLSL/GLSL/ShaderGraph/MaterialEditor),可独立完成水体、粒子、透明、全息等复杂视觉效果实现。
4.具备扎实的图形性能优化能力(如DrawCall调优、内存与带宽分析、GPU性能profiling),能有效定位并解决XR设备上的性能瓶颈,具备高通平台开发经验者更佳。
5.熟悉XR设备的技术特性(如双目渲染、空间定位追踪、延迟控制、抖动抑制、交互响应机制),有完整XR项目落地经验者优先考虑。
6.拥有良好的美术鉴赏力与跨领域沟通能力,能够在艺术创作与工程实现之间发挥桥梁作用。
7.具备基础工具开发能力(Python/C#/编辑器工具开发),能够协助团队提升资源制作与集成自动化水平。
8.对先进图形技术(如光线追踪、实时全局光照、AI辅助内容生成)保持敏感,并具备学习转化与实践落地的能力。