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【腾讯系&3A预研】现场游戏场景建模

1.5-2.2万元/月
投递简历
广东-广州
3-5年 周末双休 · U3D · 加班费 · 欧美 · ZBrush · 3-5年游戏场景经验 · 高模雕刻经验 · 有游戏场景经验 · 场景建模 · 写实 · 五险一金 · SD · 次世代经验 · 1-3年游戏场景经验 · 游戏公司 · Blender · 需要外派
2025-12-13 17:34:41 更新 被浏览:341 次
湖南巨浪犇腾数字科技有限公司
最近在线时间:2025-12-13 17:34:41
电话:131********
地址:湖南省长沙市岳麓区学士街道学华村碧桂园智慧园2栋101、102室
职位描述

职位描述
负责依据项目需求,独立完成高品质3D场景模型的搭建与性能优化,涵盖雕像、木质、石质等模块化资源的雕刻与设计工作。
协同团队推进资产在UE5引擎中的集成与视觉调优,确保模型的比例关系、造型特征契合项目的美术设定。
运用SubstancePainter等软件进行材质贴图创作,完成Mask通道的迭代与细节精修,主导外包资源的质量审核与协作管理。
参与美术风格的探索与制定,针对场景资产的设计方案、模块化结构及技术落地提供专业支持与建议。

岗位要求
(满足其中一项条件即可)

资产模块化方向:
熟练操作ZBrush、Blender等雕刻工具,擅长表现雕像、木质、石质等硬表面或有机形态;
具备模块化资产拆解与重复利用的思维逻辑,有Blender使用经验者优先考虑。

高模制作与UE5方向:
精通高精度模型制作流程,对形体结构与比例尺度具有良好的审美判断力;
熟悉UE5基础功能模块(如Nanite、Lumen),能够高效完成模型与引擎之间的适配优化。

材质与外包协作方向:
精通SubstancePainter材质绘制流程,可通过Mask分层实现资产细节的精细化调整;
拥有外包资源对接经历,可独立制定制作规范并完成质量验收。

加分项:
掌握PBR制作流程,了解低模拓扑布局与UV展开优化原则;
具备游戏或影视类场景项目实战经验者优先;
具备较强的沟通协作能力与抗压适应性。

求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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